jueves, 9 de diciembre de 2010

Audio: Macaco. Moving





Sinceramente, pienso que Macaco es uno de los artistas que más mensajes transmite en las canciones, lo cual le honra ya que, me atrevería a decir que más de un 60% de artistas escriben canciones por sus rimas pegadizas, o simplemente por albergar una canción (otra más). Por eso propongo esta canción, Moving, la cual tiene un mensaje en el que propone que todo el mundo actúe contra la crisis ambiental global para conservar el medio ambiente y sus microsferas.

viernes, 3 de diciembre de 2010

lunes, 15 de noviembre de 2010

Actividad 9.1

Juegos de Estrategia en internet

·Concepto: Son aquellos en los que los jugadores deben buscar estrategias para ganar.

·Tipos:
En general existen diversos tipos, entre los que destacan: Militares, cartas, tableros y fichas o los videojuegos, pero éstos, se dividen en subtipos como:
- Estrategia pura
- Número de jugadores: dos o más.
- Individuales o cooperativos.
- Estratégicos: se hace hincapié en la gestión de recursos, la diplomacia y la investigación.
- Tácticos: se centra en el combate.
- Operacional: intermedio entre los anteriores.
- Según los elementos utilizados: cartas, miniaturas, tableros, ficha, videojuegos.

Juegos militares, en internet

Estos juegos son complejos y suelen representar guerras o batallas militares.

Normalmente se usan miniaturas representando los militares, regimientos o armamentos. 

También suelen utilizarse tablas en las que están representados los valores de cada unidad de combate. Ejemplos conocidos de esta clase de juegos son Tactics, Squad Leader, Panzerblitz o Waterloo 1815.

Cartas, en internet

En un juego de cartas debemos buscar una combinación acertada de cartas para vencer a nuestros oponentes

Juegos de naipes: el póker, el mus, el bridge o el tute,
Otros tipos de cartas: como el UNO o Nabuko Generales y Conquistadores, que combina la estrategia en la utilización de las cartas con el aprendizaje de la historia universal.
Cartas coleccionables: Magic.

De tablero y fichas, en internet

Son donde el juego se desarrolla en un tablero, generalmente con posiciones geométricas, en las cuales se distribuyen las fichas de cada jugador.
Ejemplos clásicos: las damas, el backgammon, el dominó, el ajedrez y el parchís.
Ejemplos modernos: Monopoly, Scrabble, Reversi o Núcleo.

Videojuegos

Pueden ser en tiempo real o por turnos.
  • Tiempo real: algunos de los juegos con mayor éxito han sido Dune 2, Command & Conquer, Ancient Art of War, Age of Empires, Starcraft y Warcraft.
  • Juegos por turnos, entre los más conocidos están los clásicos Civilization, Heroes of Might and Magic y sus secuelas, así como otros juegos de construcción de imperios.


https://docs.google.com/document/pub?id=1XZ9RtlO1rsXcGi6PeS9tJGePTnE9DATzJocUPcvNjRw

     

    lunes, 8 de noviembre de 2010

    -La herramienta que he usado para encontrar la imagen ha sido:
    http://flickrcc.bluemountains.net/flickrCC/index.php?terms=cuidad&edit=yes&page=1
    -La licencia es de uso libre, ya que es fickrcc
    -En enlace a la foto es el siguiente:
    http://www.flickr.com/photos/32966146@N02/3448812278
    -Para cambiar la imagen, previamente he abierto el programa GIMP, y he seguido los siguientes pasos:
     ·Abrir el archivo desde una carpeta
     ·He escalado la imagen con una altura de 100 y una anchura de 500
     ·Por último, he puesto mis iniciales en la foto pinchando en el menú que GIMP nos ofrece, en concreto en la A

    lunes, 25 de octubre de 2010

    Banco y comercio

    CAJEROS ELECTRÓNICOS


    ·Concepto
    El cajero electrónico o cajero automático, es uno de los artilugios más populares que van de la mano con la sociedad digital.

    ·Origen
    Tuvo su comienzo “real” o masivo a partir de la década de los 50 del siglo pasado. En estos principios, junto a las tarjetas de crédito, que en aquella época eran recargadas con una cantidad fijada por el cliente, pero que no podían usarse en los cajeros electrónicos puestos que no existían.

    Se cree que el inventor del cajero electrónico o cajero automático fue John Shepherd-Barron.

    El primer cajero automático fue instalado en Londres en 1967 con  dificultades de topo tipo (polvo, agua, vandalismo, miedo o temor a usar estos aparatos) fueron causas de la masificación de los primeros cajeros electrónicos.

    Esto no impidió su instalación definitiva, haciéndose un lugar en la sociedad gradualmente junto a campañas de publicidad masiva las cuales invitaban al público a tener una conciencia plena de las nuevas formas de adquirir dinero.

    Con el paso de los años y ante la avalancha de oportunidades ofrecidas por las bolsas de las pequeñas y medianas empresas, junto a la aparición de un mercado relativamente competitivo en Latinoamérica, se hicieron ya defintivamente populares a partir de la década de los 80. 

    Su instalación corrió por cuenta en la gran mayoría de casos de parte de grandes compañías económicas multinacionales, para luego pasar a los bancos más tradicionales de cada nación con lo que la cotidianidad de las ciudades se vio de repente invadida por estas de estas sucursales virtuales.

    ·Tipos

    Los cajeros automáticos varían dependiendo de la necesidad de cada banco. Principalmente se dividen en dos tipos: Full y Cash

    Los cajeros automáticos Full son aquellos que permiten extraer dinero como así también realizar depósitos (mediante sobres comúnmente). Estos cajeros suelen estar dentro de los bancos ya sea solo o con alguno /s más que puede/n ser Full o Cash, pero este suele ser el cajero principal de la sucursal.
    Los cajeros automáticos Cash no permiten la opción de depósito y suelen ser cajeros secundarios en sucursales (acompañados por un Full) o lo que se llama Cajero extrabancario, como los que se pueden ver en Supermercados, estaciones de servicio, etc.

    Podemos también obtener adelantos de dinero en efectivo utilizando una tarjeta de crédito en un cajero automático. Hay que tener en cuenta que muchos bancos cobran comisiones por servicio, que pueden oscilar entre los 50 céntimos y los 3 euros por cada transacción, cuando se hace uso de un Cajero Automático de otro banco.

    ·Fabricantes

    -De La Rue es un Fabricante y se constituyó en 1813.
    -EA Rosengrens es un Fabricante.
    -Wincor Nixdorf es un Fabricante, se constituyó en 1952.
    -SCAN COIN AB es un Fabricante y se constituyó en 1966.


    Por último, voy a citar a los cajeros 4B que ofrecen los siguientes servicios: -distribución de dinero en efectivo
    -operaciones (informe de saldo y de movimientos bancarios)
    -estimación de divisas, transacciones (transferencias o traspasos) -posibilidades de ingresos (dinero en efectivo y cheques)
    -posibilidades de pagos (recibos, tasas e impuestos)
    -recargas de tarjetas bancarias (tarjeta monedero y tarjeta telefónica)
    -cambio de idioma
    -PIN (Personal Identification Number).


    https://docs.google.com/document/pub?id=1IUYzZAXPI3LpSDdTgNX8VvDXghnQnbbss3LnD10q88k

    viernes, 15 de octubre de 2010

    Medios de comunicación

           REDES SOCIALES Y PERIODISMO




    Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera rápida, convirtiéndose en grandes y económicos negocios para empresas, artistas, marcas, y sobretodo en lugares para encuentros humanos.



    Directorio de redes sociales y comunidades virtuales genéricas

    Facebook
    Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales.

    Creado por Mark Zuckerberg.
    Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico.


    Twitter
    Twitter (pronunciado en inglés gorjear, parlotear, trinar) es un servicio de red social que permite a sus usuarios enviar y leer micro-entradas de texto.

    Hi5
    hi5 es una red social basada en un sitio web lanzada en 2003

    MySpace
    MySpace es un sitio web de interacción social formado por perfiles personales de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos..

    Spaniards
    La Comunidad de Españoles en el Mundo.

    Orkut
    Orkut es una red social promovida por Google desde enero del 2004. La red está diseñada para permitir a sus integrantes mantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos comerciales o relaciones más íntimas.

    Linkara
    Linkara.com es un proyecto que nace con el objetivo de crear una red de contactos personales y de intereses comunes que ayude a sus miembros a conocer personas a través de sus amigos, y los amigos de sus amigos.

    Festuc
    Festuc te conecta con tus amigos, con gente próxima a ti y con tus sitios favoritos.

    Sonico
    Sonico es una red social en línea de acceso gratuito orientada al público latinoamericano.

    Los usuarios pueden buscar y agregar amigos, actualizar su perfil personal, administrar su privacidad, subir fotos y videos de YouTube, organizar eventos,

    TuentiTuenti
    Tuenti es una red social virtual dirigida a la población joven española. Permite al usuario crear su propio perfil, subir fotos y vídeos y contactar con amigos. Tiene otras muchas posibilidades como crear eventos, Tuenti Sitios y Tuenti Páginas, etiquetar amigos en fotos, comentar sus estados, crear su propio espacio personal, chatear a través de su propio chat y Tuenti Juegos.



     Estadísticas

    La Comisión europea ha publicado los resultados de un Eurobarómetro sobre Internet y nuevas tecnologías que afirma que el 28% de los españoles participa en redes sociales, lo que sitúa a nuestro país por debajo de la media europea (35%).
    Según la encuesta realizada por la Comisión Europea, España es junto a Alemania los países con un mayor porcentaje de ciudadanos que nunca se conecta a una red social (un 69%). Así pues, nuestro país está situado en el puesto 22 entre los 27 miembros de la Unión en participación en redes tan populares como Facebook, Twitter, Tuenti o MySpace.

    Periodismo

    1. Definición 
    El periodismo es una actividad que consiste en recolectar, sintetizar, escoger y publicar información relativa a la actualidad.
    Para obtener dicha información, el periodista debe recurrir obligatoriamente a fuentes.
    La base del periodismo es la noticia, pero comprende otros géneros, muchos de los cuales se interrelacionan, como la entrevista, el reportaje, la crónica, el documental y la opinión.


    2. Tipos de periodismo

    Periodismo turístico

     El periodismo turístico recolecta datos, análisis y la elaboración de la información referida a las actividades turísticas. 

     Esta nueva rama del periodismo tiende a informar sobre el accionar relacionado con las superestructura, la planta y la infraestructura turística.

    Ciberperiodismo

     Es aquella modalidad del periodismo cuyo principal medio para la investigación, elaboración y, sobre todo, la difusión de la información es el ciberespacio, con internet como principal exponente.

    El ciberperiodismo ha recibido múltiples denominaciones en los últimos años: 'periodismo electrónico', 'periodismo multimedia', 'periodismo en internet' y, sobre todo, 'periodismo digital'. 

    Periodismo deportivo

    Es el que recolecta información sobre los acontecimientos deportivos locales, nacionales y o internacionales; muestra las novedades que se relacionan con las diferentes disciplinas deportivas. Las que más se destacan son: futbol,tenis, béisbol, baloncesto, atletismo, boxeo, que acaparan toda la atención de los aficionados por el deporte.

    Periodismo social

    El periodismo social es un periodismo que asume su responsabilidad en los procesos sociales, que reflexiona sobre su papel en el devenir social y se preocupa por la búsqueda de soluciones. 

    Se propone la articulación del eje social con los temas de la política y la economía en la agenda de los medios de comunicación.

    Existen diversos tipos de periodismo aparte de estos como: preventivo, político, social, guerra, infográfico...

     

     

      BIBLIOGRAFÍA:


    https://docs.google.com/document/pub?id=1XZ6S9dUvc_ONmaEEYpKsjvHttdd4SpjT_d-8WHDE90c

    lunes, 4 de octubre de 2010